. Les trois prestigieuses écoles militaires, les Gardens (Galbadia, Balamb et Trabia), ont formé plusieurs centaines de soldats d'élite. Ceux de Balamb sont appelés les Seeds et ont pour particularité d'utiliser les G_Forces (invocations). Vous incarnez Squall Leonhart, étudiant doué de la BGU (Balamb Garden University). Une sorte d'école militaire privée pour jeunes de 5 à 20 ans où l'échec vous vaut la stigmatisation. Seuls les meilleurs peuvent accéder au grade de Seed et vous devez en faire part à tout prix ! ! ! C'est ici que votre aventure commence...Votre épreuve ressemble fort à une mission militaire pure et dure !!! Pas de demi-mesure sous prétexte que c'est un examen, on vous lâche directement dans la dure réalité des choses. Vous devez libérer le royaume de Dollet, envahi par Galbadia, mené par son horrible président Winzer Deling qui ne pense qu'à étendre ses territoires (notez que curieusement ce monsieur a des airs de George Bush o_O). Ses rêves de conquête sont sans limites et il est grand temps que vous soyez des Seeds pour mettre ce vilain pas-bô monsieur hors d'Etat de nuire.
Seulement voilà, ce n'est pas si simple, il y a bien entendu anguille sous roche par dessus le marché...Je vous laisse jouer au jeu pour découvrir ce dont il s'agit.
Pour ceux qui sont déjà passés par la case FF7, FF8 sera plus facile à aborder sur certains aspects. Malheureusement, ce dernier diffère parfois beaucoup de tout ce qui a été établi dans la série.
Les differences entre ces deux opus ne sont pas notable du point de vue de l 'aspect exterieur, mis à part l'aspect design. Les déplacements se deroulent à l'identique, ainsi que les combats par contre pour ce dernier, les récompenses sont differentes car le personnage qui tue le monstre touche plus que les autres apr exemple.
Par contre , contrairement à son précédent vous ne touchez plus d'argent à la fin des combat et percever l'argent sous forme de salaire selon le rang seed que vous occupez. En outre, vous n'avez plus de point de magie et de plus, vous n'avez plus d'equipement comme l'armures ou accessoires. Pour augmenter, votre energie il faudra compter sur les Guardian force. Les limites sont moins bien et sont plus facile à avoir ! Le plus grand changement est que les ennemis s'adaptent à votre niveau.
Les combats sont épiques
et encore plus impressionnants que dans l´épisode
précédent. Les héros peuvent invoquer la magie soit en
la volant à leurs ennemis, soit en appelant un GF
(Guardian Force) qui viendra faire le travail pour lui?
Les GF sont des monstres qui peuvent fusionner avec les personnages, leur permettant ainsi d'acquérir des pouvoirs, tels que la possibilité d'utiliser de la magie.
Mais pour que les GF fonctionnent à pleine puissance, vous devez également fusionner avec de la magie, volée préalablement à vos adversaires. Donc, le début du jeu est consacré à ce vol de magie et à la recherche de GF.
Le système d'expérience innove également, puisque chaque personnage doit collecter 1000 points d'exp avant de passer au niveau suivant. Evidemment, plus votre niveau est élevé, moins les monstres vous rapporteront d'expérience.
Sinon, pas de points de magie dans FF8. Vous volez en effet les sorts et les stocker, qvec un maximum de 100 pour chaque sorts. Ainsi, il faut économiser ses sorts puissants pour les boss les plus difficiles.
Un peu plus sur les GF :
Pour augmenter les GF, vous devez gagner des AP. Ces points leurs permettent de gagner des nouvelles capacités, qu'ils transmettent directement à vos personnages... Mais ce n'est pas tout ! Les GF gagnent eux aussi des points d'expérience, et donc augmente leur puissance d'attaque lorsque vous les invoquez !
Les armes et armures:
Pas d'armures dans FF8 ! Etonnant mais pas génant. Pour les armes, vous devez trouver les éléments nécessaires pour les "upgrader". Plus les éléments sont rares, plus fortes devient l'arme...
Le jeu est assez long mais le plus énervant est que la majorité du jeu est remplie de durée de vie artificielle. En effet, il est très énervant de se battre avec des ennemis toutes les secondes et pourtant Square réussit ce pari aussi grotesque que rébarbatif. En outre contrairement à Final Fantasy 7, Square ne propose presque aucune quête supplémentaire. Il n'y a pas de Gold Saucer, il n'y a pas de grandes quêtes de chocobos. Aussi les invocations sont inutiles et pompées sur les autres épisodes. Le système de combat est aussi pompé sur les épisodes précédents. Les protagonistes se ressemblent, on notera des limites des magies semblables. Et hélas le scénario Laguna n'est pas assez mis en avant. Pour l'hypothétique spoiler Ultimécia-Linoa , je penses qu'il est là pour relever le creux niveau scénaristique. On notera cependant que la difficulté est peu élevée et comme dans tous les Final le jeu est linéaire et on avance bêtement et naïvement sans se poser de questions pas plus que de grosses énigmes à résoudre. Tout comme Final Fantasy 7, il n´y a aucune option multijoueurs dans ce jeu et cela enlève du plaisir potentiel. Les cartes c'est une vraie sous-quête mais le défaut c'est qu'on peut toutes les avoir dans l'hydre au 4ème CD c'est trop facile, c'est pas amusant. Il aurait été préférable de nous laisser galérer à faire la quête de la reine des cartes, cela aurait rajouté du tonus au jeu. Sinon je trouve qu'il n'y en a pas beaucoup, a part avoir tous les persos niveau 100 toutes les G-Force niveau 100 aussi... c'est tout ce qu'il y a d'assez long à faire...


